Прохождение Fallout 4 - Перки, связанные с чтением журналов. Фоллаут 4 как использовать журналы
секреты, о которых вы не знали
Мы сделали обзор Fallout 4. Написали руководство по выживанию в радиоактивном мире Бостона. Рассказали обо всех возможных компаньонах ( Кьюри, Силаче, Маккриди, Хэнкоке и других). Раскрыли множество секретов об оружии, экипировке, характеристиках и их улучшении. И всё же ваши знания недостаточно полны для тотального доминирования на территории Содружества!
Ну, хорошо. Вот он! В последний раз. Наш список секретов в Fallout 4, о которых вы не знали.
1. Одевайте NPC в новую экипировку — включая Силовую Броню
Кнопку обмена с неигровыми персонажами легко не заметить. Меню обмена предметами предназначено не только для разгрузки вашего инвентаря. Экипируйте соратников доспехами, чтобы сохранить им жизнь в битвах и дайте мощное оружие, чтобы повысить их эффективность в жестоких боях. Обратите внимание, что для оружия по умолчанию боеприпасы не требуются, но если вы отдали им своё, следует следить за запасом патронов.
Если вы ещё не поняли: Подойдите к активному компаньону и поговорите с ним. Если вы на до
статочно близком расстоянии, появится кнопка Обмена. Переместите предметы, которые будет использовать ваш приятель, точно как при торговле с продавцом. Выделите предметы и нажмите кнопку “Надеть”. Таким образом можно экипировать Псину, одев на неё ошейник, шлем, намордник и симпатичную бандану. А можно облачить всех поселенцев в одинаковую форму или глупые наряды.
2. Быстрое сохранение во время диалога
Все мы через это проходили, по крайней мере 90% моих друзей точно: наконец-то Пайпер боготворит нас, мы набрались смелости признаться в своих чувствах, нажимаем кнопку “Убедить”, и — она отказывает нам.
Чтобы избежать такой ситуации, используйте быстрое сохранение в любой момент разговора, выход в меню не прервёт и не покинет диалог. Можно использовать быстрое сохранение непосредственно перед нажатием кнопки “Убедить”, пригодится, если вы собрались сделать ”забег” в стиле “загрузить-попробовать ещё раз”. Наконец, можно просто уйти и возобновить диалог позже, особенно если просят вашего участия в делах, от которых вы хотели бы держаться подальше.
3. Сделайте витрину с Пупсами и стойку для журналов
Вы внимательно изучили меню Мастерской? Я имею ввиду, действительно тщательно?Потому что если вы ещё не построили экспозицию для ваших Пупсов, я считаю что нет.

Помимо отдельной витрины для Пупсов, есть несколько вариантов для демонстрации найденных вами журналов — обычные полки и вращающиеся стойки. Их можно украсить по вашему вкусу. Если захотите проявить фантазию и сделать “декор” по-своему, всегда можно выбросить вещи из инвентаря и перемещать их, удерживая кнопку действия (E). Так можно раскладывать предметы на полках вокруг вас.
4. Прикрепляйте поселенцев к конкретным постелям
Если вы похожи на меня, вам тоже хочется, чтобы ваши поселения были чисты, аккуратны и приведены в порядок. Если я решил назначить поселенца сторожем, я поставлю ему кровать возле сторожевого поста. Точно также с фермерами, торговцами и сборщиками утиля.

К сожалению, несчастные NPC считают по другому и спят где им в голову взбредёт, иногда даже на кровати, которую вы определили как свою! Вразумите их! Чтобы эти товарищи вели себя правильно, откройте меню Мастерской, выберите поселенца и назначьте его на нужную кровать. “ресурс был назначен” — если вы увидели такой текст, значит в поселении будет полный порядок!
5. Постройте колокол для сбора поселенцев
Одна из лучших мелочей в Мастерской — возможность постройки колокола. Установите эту штуку где-то в центре, позвоните в него и подождите немного — все поселенцы начнут выползать из своих нор и потихоньку собираться возле колокола. Не прячьтесь лентяи! Я не могу один справиться со всеми делами, пока вы стоите и треплетесь о погоде.
Некоторые игроки развлекаются так: ставят модное кресло или стул на деревянный помост возле колокола. Звонят в него, садятся на свой “трон” и ждут, пока поданные соберутся возле него на “поклон”. Немного эгоистично, но весьма приятно.
6. Постройте очиститель воды для бесплатных исцеляющих предметов
Помпы производят ограниченное количество воды, поэтому если у вас есть необходимое оборудование и знания, постройка очистителя воды в ближайшем водоёме будет хорошей идеей. У очистителя есть приятная особенность — излишки очищенной воды будут складироваться в вашей Мастерской.

Она не так полезна в конце игры, но в течение первых двадцати уровней (или около того), Очищенная Вода — прекрасный способ восстановить здоровье. Возьмите десяток, поместите в один из слотов быстрого доступа и больше никогда не опускайтесь до использования радиоактивной Ядер-Колы.Кстати, поселенцы назначенные на сбор утиля и фермы, также будут приносить свою продукцию в Мастерскую.
etalongame.com
Эффекты от журналов и их виды — Rampaga
Журналы были и в предыдущих играх серии Fallout. Они позволяют получит временный эффект, например увеличить навык взлома замков, тем самым помочь отпереть заветный склад с оружием. В Fallout 4 есть уже известные, так и новые журналы.
В этом гайде (будет дополняться) мы собрали все виды журналов.
Удивительно Потрясающие Сказки
| Astoundingly Awesome Tales | +5% урона Гулям |
| Astoundingly Awesome Tales | +5% урона Болотникам |
| Astoundingly Awesome Tales | +5% урона Супермутантам |
| Astoundingly Awesome Tales | +5% урона в ночное время суток |
| Astoundingly Awesome Tales | +5% урона с инопланетного бластера |
| Astoundingly Awesome Tales | +5% урона с Криолатора |
| Astoundingly Awesome Tales | +5 Очков Действия. |
| Astoundingly Awesome Tales | Сопротивление отравлению +5 |
| Astoundingly Awesome Tales | +5 к стойкости от излучения |
| Astoundingly Awesome Tales | +5% эффективности Антирадина |
| Astoundingly Awesome Tales | На 5% меньше урона от роботов |
| Astoundingly Awesome Tales | Ваш компаньон (животное) получает на 10% меньше урона |
| Astoundingly Awesome Tales | Ваш компаньон (животное) получает на 10% меньше урон навсегда |
Грогнак-варвар
Эффект: Эти журналы повышают урон от рукопашных атак и оружия ближнего боя на 5%. В игре встречается всего 10 журналов этого вида. Один выпусков журнала можно найти в единственном уцелевший доме в Sanctuary Hills.
Тайные операции
Эффект: Вас сложнее обнаружить, пока вы крадетесь.
Пистолеты и пули
Эффект: При прочтении повышает критический урон от баллистического оружия на 5%.
Жить и Любить
| Жить И Любить | Ваш компаньон наносит на 5% больше урона. |
| Жить И Любить | Ваш компаньон наносит на 5% больше урона. |
| Жить И Любить | Ваш компаньон получает +10 здоровья. |
| Жить И Любить | Ваш компаньон получает +5 к сопротивление к урону. |
| Жить И Любить | Получить +1 удачи от алкоголя, когда приключенцы со спутником. |
| Жить И Любить | Повышает получаемый опыт при убеждении оппонента на +25% |
| Жить И Любить | Повышает получаемый опыт при убеждении оппонента женщины на +25% |
| Жить И Любить | Вы будете получать на 5% больше опыта во время исследований с компаньоном. |
Массачусетский Хирургический Журнал
Эффект: Повышает на 2% урон, наносимый конечностям противников.
Научный журнал Тесла
Эффект: Энергитическое оружие наносит на 5% больше критического урона.
Тотальный взлом
Эффект: некоторые терминалы могут получить уникальные опции, как контроль турелий или света.
Tumblers Today
Эффект: дает бонус для взлома замков.
Руководство По Выживанию В Пустоши
Эффект: сбор дополнительных Мета из животных убивает.
Продолжение следует...
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
rampaga.ru
10 секретов Fallout 4, о которых вы могли не знать — Игры Mail.Ru
Подборка некоторых неочевидных вещей, которые вы могли пропустить играя в Fallout 4
Избранные гайды
Осторожно! Статья содержит спойлеры.
Мир Fallout 4 достаточно велик, чтобы изучить каждый его уголок нужно очень много времени, поэтому некоторые вещи можно легко пропустить. Мы предлагаем вашему внимаю подборку самых интересных и неочевидных вещей.
Покупка собаки для поселения
Во время путешествия по Содружеству вы можете столкнуться с различными личностями. Одним из таких случайных персонажей будет Джин, озвученный Брэндоном Кинером (Гаррус из Mass Effect). При встрече он предложит купить у него собаку за 250 крышек, но затем начнет сомневаться. Если у вашего героя харизма 6 и выше, то его удастся убедить. Собаку разрешается отправить в любое выбранное вами поселение (дает бонус +5 к защите). По ходу игры можно будет еще не раз с ним встретиться и прикупить питомцев.
Стойки для хранения журналов и статуэток
Насобирав некоторое количество журналов, вам наверняка захочется их красиво расставить на полке, и игра предоставляет такую возможность. В режиме строительства нужно создать соответствующую мебель, а затем положить туда журналы. Для пупсов предназначена специальная стойка, одну из которых вы можете найти в своей комнате убежища 81.
Смена цвета интерфейса
В настройках игры можно изменить цвет игрового интерфейса, а также Пип-боя. Цвет портативного ПК напрямую влияет на подсветку. Импровизированный фонарик (на самом деле источником света служит экран устройства) можно включить если несколько секунд держать кнопку вызова Пип-боя. Соответственно какой цвет вы установите, такая и будет подсветка. Цвет интерфейса и Пип-боя настраиваются независимо друг от друга.
Покупка дома в Даймонд-сити
Если вы захотите обосноваться в Даймонд-сити, то сходите в приемную мэра, и поговорите с его секретаршей. Всего за 2000 крышек вы сможете купить прекрасное жилье в центре города. Его можно обустроить по своему вкусу, так как вам будет доступнен режим строительства (можно создавать только предметы интерьера и мебель).
Смена внешности персонажа
Если вам надоела внешность своего героя, то совсем не обязательно начинать игру заново. Достаточно посетить центр «Мега-хирургия» в Даймонд-сити, где всего за 100 крышек вы сможете снова поколдовать в редакторе персонажа. Смена пола (пока?) не предусмотрена.
Поменять прическу можно в Даймонд-сити или в убежище 81. В обоих местах есть парикмахерские.
Использование VATS для уничтожения гранат и мин
Система может определять лежащие на земле мины, а также летящие в вас гранаты. Используйте ее для уничтожения взрывчатки на безопасном расстоянии. Это работает и в обратную сторону: бросьте гранату во врага, а затем войдете в VATS и выстрелите в нее. Таким образом можно контролировать момент взрыва.
Подводные объекты на дне залива
Довольно большая часть карты Fallout 4 покрыта водой. В других играх, там скорее всего была бы пустота, но в Fallout даже на дне залива есть на что посмотреть. Так, например, можно найти множество затонувших кораблей, подводную лодку, и даже нечто напоминающее настоящую подводную базу.
Кюри может стать синтом
При достижении определенного уровня развития отношений с Кюри, откроется квест «Непредсказуемое поведение», в котором Кюри попросит найти ученого, способного перенести ее разум в тело синта. Таким ученым окажется доктор Амари из Добрососедства (локация «Дом воспоминаний»). Навестите ее, чтобы успешно перенести сознание Кюри в тело синта. После этого с компаньоном можно продолжит развивать романтическую линию.
Реактивный ранец для силовой брони
Самой интересной модификацией для силовой брони несомненно является джетпак. Получить его можно при наличии перков «наука» и «оружейник» 4 уровня.
Возможность переименовывать оружие
Любое оружие в Fallout 4 можно переименовать. Для этого нужно начать модификацию на верстаке. Кроме того, игра поддерживает теги разметки HTML в названиях. Используйте данные теги для нужного вам эффекта:
- (Нижнее подчеркивание) — <u>Название оружия</u>
- (Курсив) — <i>Название оружия</i>
- (Жирный) — <b>Название оружия</b>
games.mail.ru
10 неочевидных моментов Fallout 4
Fallout 4 является огромной игрой, и некоторые важные моменты не всегда ясно объясняются в ней. В этой статье будет описано несколько таких нюансов, которые помогут получить от игры больше удовольствия.
Вещи можно хранить в мастерских
В каждом поселении есть мастерская, где можно создавать вещи, и верстаки для модификации оружия и брони. Одной кнопкой можно загрузить туда весь хлам из своего инвентаря. Также можно положить туда любую вещь вручную и вернуться за ней в удобный момент.

Ещё лучше то, что все мастерские, верстаки, химические лаборатории могут быть связаны — для этого нужен перк «Местный лидер», который позволяет прокладывать линии снабжения между вашими базами. Таким образом, работая на одной из них, вы имеете доступ ко всему хранящемуся хламу. Прямо личная хламосеть.

В разветвлённой системе крафтинга Fallout 4 это весьма полезно, поскольку постоянно приходится собирать новые компоненты для модификации и ремонта силовой брони и оружия. Используйте быстрые перемещения до ближайшего поселения, чтобы выгружать там собранные предметы, иначе инвентарь переполнится. Эта проблема опять же решается перком, но есть более интересные направления прокачки персонажа.
В УБЕЖИЩЕ ВЫ СПРЯТАЛИСЬ НЕ ЗРЯ
В начале игры вы попадаете в Убежище 111 прямо в момент ядерного взрыва. Однако вы можете туда не идти, а вместо этого погулять по городу. Гуляйте в своё удовольствие и рассматривайте окружение. После войны всё будет не так красиво:


Внимательный читатель заметит, что деревья, за те 200 лет, что вы были в заморозке, немного выросли, и откуда то появились столбы освещения.
Бомбы начнут падать, только если вы попытаетесь покинуть Сэнкчуари через мост или уйти в лес. Заодно узнаете, каково находиться на открытом пространстве в момент ядерного взрыва.

МЕСТО ДЛЯ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО СОХРАНЕНИЯ ИГРЫ
Перед подъёмом на лифте в Убежище 111 создайте файл сохранения. В этом месте в последний раз можно поменять характеристики своего персонажа без необходимости смотреть 15-минутный вступительный ролик, создавать персонажа и бегать по бункеру убивая радтараканов. Это поможет, если позже вы начнёте проходить игру заново.

Также следует заметить, что при постоянном сохранении игры, и при частых автосохранениях, в файлах сохранений легко запутаться. Сохраняйтесь в тот момент, когда смотрите на что-то важное — место или персонаж, чтобы легче было вспомнить потом, где вы.
В режиме V.A.T.S. нельзя бросать гранаты
В замедляющей в бою время системе V.A.T.S. можно стрелять, но нельзя кидать гранаты. Можно сначала бросить гранату и быстро переключиться в V.A.T.S., чтобы попытаться выстрелить по ней, но срабатывает это не слишком хорошо.

Сэнкчуари-Хиллз можно отстроить заново
Используя режим строительства, можно разобрать в этом поселении разрушенные дома (перед этим их следует обыскать) и поставить на их место коттеджи собственного производства. Постройте достаточное количество кроватей для поселенцев и выполняйте миссии Минитменов, и вскоре число поселенцев начнёт прибавляться.

Это привлечёт в поселение торговцев, у которых можно будет закупать товары, включая убийственное оружие. Также строительство каждого элемента в поселении повышает опыт.
Силовая броня остаётся там, где вы её оставили
Не бойтесь выходить из силовой брони в любом месте, поскольку она никуда не денется. На карте силовая броня отмечена иконкой шлема.

Вот только вынимайте из неё ядерный блок, иначе ваша броня окажется на новом хозяине, вытащить которого оттуда может быть не просто.
БРОНЯ ПОД ОДЕЖДОЙ И ПОВЕРХ НЕЁ
Кроме силовой брони, в Fallout 4 есть ещё два вида брони, и они не определены достаточно чётко. Некоторые костюмы представляют собой полный, уже готовый набор брони, который нельзя изменять.

Другая броня (особенно некоторые виды одежды) надевается под основную броню и могут сочетаться с одеваемыми поверх неё головными уборами, очками и разными защитными элементами для туловища и конечностей. Поэкспериментируйте в инвентаре в поиске возможных комбинаций.
Нужно построить колокол
Поселенцы обычно любят разбредаться по поселению, так что их бывает трудно найти. Чтобы не тратить время на поиски, постройте в мастерской колокол, звон которого собирает их всех в одном месте.

Вы носите с собой игровую приставку
Pip Boy представляет собой портативный компьютер, в который можно вставлять найденные голодиски аркадных мини-игр, не дожидаясь, пока попадётся терминал для их запуска.

Нужные компоненты можно пометить
Мусор в мастерских можно разбирать на части, из которых можно создавать что-то новое, использовать их для ремонта и модификаций. Некоторые компоненты являются дефицитными и их постоянно не хватает. Напротив компонентов есть команда «Поставить метку», при применении которой напротив компонента появляется иконка увеличительного стекла.

Это поможет понять при наведении на предметы, содержатся в них нужные компоненты или нет, ускоряя ваши строительные и ремонтные проекты.
Подсказка по режиму строительства
Возможность разбирать все вещи на компоненты сохраняет время, когда нужно освободить место в инвентаре и установить систему обороны вокруг поселения. Нужно бросить оружие и предметы на землю и в режиме строительства разобрать их на части — только тогда будут получены все до единого компонента и ничего не пропадёт даром.

При переименовании оружия можно использовать теги HTML
Можно использовать жирный шрифт <b>, подчёркивание <u> и курсив <i>. Переименовывать оружие можно в мастерской, теги ставятся перед названием.

Закрывающие теги ставить необязательно. Это работает и на игровых приставках Xbox One и Playstation 4.
Если вы знаете ещё какие-то неочевидные моменты — поделитесь ими в комментариях.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Если у вас есть вопросы по игре, задайте их в разделе вопрос-ответ.Читайте также:
Гайды и руководства
infallout.ru
Руководство по Fallout 4. Часть I
Пустошь сурова, в каждый уголок Содружества наполнен опасностями и секретами. Игра Fallout 4 на первых порах может показаться кому-то сложной и непонятной, и данная статья призвана упростить жизнь геймерам. Ниже приведён список советов, которые могут помочь сделать игру более комфортной и приятной.
Статья получилась довольно объёмной, поэтому мы разбили её на две части. В первой поговорим о следующих моментах:
Во второй части, которая находится здесь, рассмотрены такие моменты: компаньоны, поселения, силовая броня, оружие, радиация.
S.P.E.C.I.A.L.
В Fallout 4 нет ограничения на максимальный уровень развития персонажа. Если вы играете достаточно долго, вы сможете прокачать все доступные характеристики и перки. Изучите их список, чтобы выбрать, какой вариант прохождения вам больше по душе и что в связи с этим нужно прокачать в первую очередь. Однако не следует придавать этому слишком большое значение.

При этом стоит понимать, что некоторые перки намного полезнее других. Одни параметры стоит прокачать в первую очередь, а другие оставить напоследок. Если вы решили подумать над стратегией развития своего персонажа, следует принять во внимание следующее:
- Взлом замков и терминалов поможет проникнуть в закрытые секретные бункеры и получить уникальное снаряжение;
- Перк «Халявщик» в столбце Удача может быть полезен, так как боеприпасов по сравнению с играми Fallout 3 и New Vegas стало меньше. Этот перк распространяется и на ядерные блоки, питающие силовую броню;
- Атрибут Удача стал полезен как никогда, а перк «Кровавая баня» очень зрелищен. «Таинственный незнакомец» может много раз спасти вашу шкуру, ещё интересно наблюдать за реакцией ваших компаньонов на его появление;
- Развитый перк «Живчик» в ветви Ловкости быстрее заполняет очки действий. Также в Fallout 4 есть уникальное оружие, которое помогает увеличить заполнение ОД;
- Харизма в слишком примитивной системе диалогов Fallout 4 не слишком важна;
- Перк «Отражатель» даёт на 5% больше опыта в течение ограниченного времени после того, как вы посидите на скамейке в часовне Даймонд-Сити;
- Перк «Свинцовое брюхо» в ветви Выносливости кажется интересным с учётом находимой радиоактивной пищи. А готовить еду в пунктах приготовления не интересно. Исцеление с помощью Стимуляторов лучше. Еда восстанавливает определённое количество очков здоровья, а Стимуляторы лечат определённый процент здоровья, что прокачивается соответствующим перком;
- Когда вы пьяны, диалоги становятся заметно веселее.
Даже если вы развиваете персонажа, не делая ставку на прохождение в режиме стелс, его всё равно можно использовать в своих интересах. Например, если вы видите врага, а он пока не видит вас, присядьте, и только потом стреляйте. Это не только позволит лучше прицелиться при использовании некоторых видов оружия, но и даст бонус внезапной атаки, который заключается в двойном уроне.
Когда вы переходите в режим скрытности, вокруг надписи «Вас не видят» располагаются квадратные скобки. Чем ближе эти скобки прижимаются к словам, тем ближе вы к обнаружению.
Возьмите криолятор в самом начале игры

Рядом с кабинетом смотрителя Убежища 111 есть контейнер c загадочным криолятором. Он требует мастерского уровня владения отмычками, который в начале игры недоступен. Однако сразу же после выхода из убежища вы встретите собаку, и вернувшись в убежище, ей можно дать команду принести оружие.

Видимо, данный замок бессилен против собак. О подобных глюках игры мы написали небольшую статью «Шесть багов Fallout 4, которые обязательно нужно попробовать«.
Квесты
Многим игрокам кажется заманчивой возможность свободно побродить по Пустоши, однако на начальных уровнях вы можете быть неготовыми столкнуться с её опасностями. Поэтому начать можно с сюжетных квестов. В течение нескольких часов они дадут вам приличную экипировку (в том числе очень быстро силовую броню, где и как её найти мы рассказывали здесь), а также приведут в Даймонд-Сити, где можно найти новых спутников, разнообразные квесты и множество магазинов.
Но не забывайте о побочных квестах. Обзаведясь приличной экипировкой, ищите побочные квесты, в том числе на вкладке «Разное» в своём Пип-бое. Некоторые задания обладают внутренним таймером и могут быть провалены, если не выполнить их вовремя. К сожалению, об этом нельзя узнать никак, кроме как провалив квест. Обычно это квесты вроде нападения на поселения минитменов или освобождение заложников, когда вам прямо говорят, что нужно поторопиться освободить их.
Выполните квест Кембриджского полицейского участка как можно скорее. В награду вы получите от паладина Данса уникальную лазерную винтовку «Праведный властелин», и доступ к квестам фракции «Братство Стали». Последнее позволит открыть множество локаций и получать опыт. А полученную винтовку можно модифицировать и успешно использовать до самого конца игры: она обладает двойным критическим уроном и увеличенной скоростью заполнения индикатора критической атаки. У меня уже 43 уровень, и я до сих пор с ней хожу.

Ко всему прочему, выполнив первую миссию с паладином Дансом, вы найдёте Хламотрон.
Предметы и хлам
В Fallout 4 подбирать и использовать можно почти все предметы, однако весь хлам складывать в инвентарь не следует, иначе он очень быстро переполнится. Придётся много времени придётся проводить в не слишком удобных меню, сортируя предметы, а не заниматься исследованиями таинственных мест и перестрелками с мутантами.
Не выбрасывайте найденные «Невозвращённые книги». В специальных автоматах их можно обменять на полезные вещи.
Проверьте вкладку инвентаря «Хлам», в которой можно переключиться в режим просмотра компонентов. Там можно пометить различные компоненты, которые требуются вам в данный момент. Обычно помечать нужно болты, клей, алюминий, пластик, оптическое волокно, стекловолокно, кристаллы и ядерный материал. Рядом с помеченным материалом отображается значок лупы.

Со сталью и кожей проблем нет, их даёт разбор вражеского оружия и брони. По ходу игры обязательно возьмите перк, который позволяет получать из хлама некоторые редко встречаемые компоненты.
Также ищите ценные предметы. Статуэтки-пупсы увеличивают характеристики S.P.E.C.I.A.L, журналы могут дать специальные способности или повысить характеристики. В интернете доступно множество сайтов с описанием того, где можно найти все журналы (местоположения статуэток указано здесь). Также вы можете обшарить все закоулки и попытаться найти их самостоятельно.
Вы можете перемещать объекты и тела, удерживая нажатой кнопку взаимодействия.
Также в самом начале игры, покинув Убежище 111, в руинах Сэнхчуари-хиллз можно найти много полезного. Там вы встретите робота-дворецкого Кодсворта, который может стать вашим компаньоном. Можно найти и заколки, которые необходимы для взлома замков, а в своём доме обнаружить книжку «SPECIAL!», которая позволяет повысить на 1 пункт любой параметр S.P.E.C.I.A.L.

Взлом терминалов
Анимация в начале работы с терминалом довольно долгая, но её можно пропустить, нажав на кнопку действия. После того, как открылся список потенциальных паролей, обратите внимание на слова, в которых буквы повторяются несколько раз: это хороший способ более точно подобрать требуемый пароль.
По пути вам встретятся множество запертых дверей, тайников и сложных терминалов, которые вы пока не можете открыть. Запишите эти места в блокноте, чтобы позже вернуться к ним и собрать скрытые за ними сокровища.

В Fallout 4 не говорится явно о том, что в словах совпадения относятся не только к наличию букв, но и к их точному расположению внутри слова — то есть если в выбранном слове есть два совпадения с паролем, то в нём эти же буквы располагаются на тех же местах — например, вторая буква O в выбранном слове будет второй O в пароле, а пятая буква S в выбранном слове будет пятой S в подбираемом пароле. Выбор слова без совпадений столь же полезен при поиске, как и с совпадениями, позволяя исключать неправильные варианты.
Если процесс взлома вас раздражает, можно скачать мод, который при взломе сразу отображает только пароль.
Сражения
Каждый враг имеет свою слабость. Используйте это. Первое, что приходит в голову — стреляйте гулям в ноги, которые легко ломаются, это полностью снизит их подвижность. Особенно это важно, если это светящийся или иссохший гуль: отстреливайте ему ногу и добивайте лежачего:

Когти Смерти обладают уязвимыми животами. Роботы быстрее устраняются энергетическим и плазменным оружием. Людям стреляйте в голову или в руку с оружием, чтобы не дать им нападать. Увидев супермутанта-камикадзе, быстро стреляйте в правую руку, в которой они держат ядерный мини-заряд — увидите красивый взрыв и все враги около бомбы будут уничтожены. А ещё лучше уничтожайте камикадзе издалека, стреляя во всё что угодно, кроме руки с зарядом — это не позволит мутанту подорвать ядерный заряд, и вы сможете его забрать с тела.

Узнать о слабых местах противника помогает перк «Наблюдательность», который в режиме V.A.T.S. отображает сопротивляемость цели к различному виду оружия.
Когда вы видите рядом с именем врага знак черепа, это означает, что он значительно выше вас уровнем, так что убить его может быть крайне сложно. Звезда рядом с именем означает легендарный уровень противника. Таких убить может быть нелегко, поскольку при потере половины жизни они «мутируют» полностью восстанавливая всё своё здоровье и получая бонус двойного урона вам. Зато при их уничтожении даются случайно-генерируемые уникальные предметы, которые по-другому получить невозможно. Например:

Когда вы попадаете в новые места, даже на враждебные базы рейдеров, остановитесь и послушайте разговоры вокруг. Иногда это смешно, иногда вы узнаете о новых местах или квестах. Периодически речь идёт о ваших прошлых подвигах.
Не начинайте перестрелки около автомобилей. Получающие повреждения автомобили в итоге взрываются, нанося сильный урон всем, кто находится рядом. Не прячьтесь за ними во время боя и не стойте рядом с ними. Автомобили вселенной Fallout работали от ядерных реакторов, так что при взрыве мало не покажется.
Каждая успешная атака в V.A.T.S. немного заполняет полоску критической атаки. Когда она полностью заполнена, вы можете выполнить критическую атаку противника. О ней в пылу сражения можно позабыть, однако в трудную минуту эта атака может значительно помочь избавить врага от части здоровья, или просто убить.

Даже если вы не видите врагов поблизости, периодически следует активировать систему V.A.T.S. Это позволит увидеть скрытые ловушки, мины и прячущихся в кустах врагов, вроде гулей и радиоактивных скорпионов.
В бою используйте укрытия, так как при виде от первого лица можно прицеливаться из-за укрытия, и это сильно спасает от прицельного огня из автоматического оружия. Подойдите к углу или другому укрытию и попробуйте прицелиться — персонаж выглянет из-за угла и вы сможете стрелять, не подставляясь под вражеские пули.
Помните, что окружение в Fallout 4 построено на основе вертикального расположения. Если вы не понимаете, откуда по вам стреляют, посмотрите вверх — враг может быть на крыше или этажом выше вас. Также он может располагаться уровнем ниже.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Если у вас есть вопросы по игре, задайте их в разделе вопрос-ответ.Читайте также:
Гайды и руководства
infallout.ru
Прохождение Fallout 4 - Прохождение Fallout 4
Вы можете прочитать различные журналы чтобы получить определенные бонусы.
14 выпусков Запредельно восхитительных баек (Astoundingly awesome tales) дадут вам следующие бонусы:
1. Регенерирует 1 очко здоровья в минуту.
2. Наносит на 5% больше урона оружием с оптикой.
3. Вы получаете на 5% меньше урона от атак роботов.
4. Наносите на 5% больше урона инопланетным бластером.
5. Получаете +5 к сопротивляемости ядам.
6. Наносите на 5% больше урона людям-крабам.
7. Наносите на 5% больше урона в ночное время.
8. Получаете 5 дополнительных очков действия.
9. Наносите на 5% больше урона крио-пушкой.
10. Получаете +5 к сопротивляемости радиации.
11. Radaway устраняет на 5% больше радиации.
12. Ваш пес станет получать на 10% меньше урона.
13. Наносите на 5% больше урона гулям.
14. Наносите на 5% больше урона супер-мутантам.
Гронак Варвар
Каждая копия этого журнала дает вам один и тот же перк: критические удары без оружия или в ближнем бою наносят на 5% больше урона за каждый найденный журнал. Всего вы можете найти 10 журналов, что прибавит 50% урона.
Операции под прикрытием
Вас становится сложнее обнаружить (усиливается с каждым из 10 журналов).
Пушки и пули
С каждой копией журнала ваше оружие, использующее пули и снаряды, наносит на 5% больше урона (до 10 выпусков).
Junktown Vendor
С каждой копией этого журнала вы получаете скидки в магазинах (всего 8 журналов).
9 выпусков журнала Живи и люби (Live & Love) дадут вам следующие бонусы:
1. Компаньоны получат +10 к здоровью.
2. Компаньоны наносят на 5% больше урона.
3. Компаньоны могут получат +10 к грузоподъемности.
4. Вы получите на 25% больше опыта за убеждение женщины.
5. Вы получите +1 к удаче, распив бутылку алкоголя во время приключения с компаньоном.
6. Компаньоны получают +5 к сопротивляемости урону и сопротивляемости энергетическому урону.
7. Вы получите на 25% больше опыта за убеждение мужчины.
8. Вы получаете на 5% больше опыта за путешествие с компаньоном.
9. Компаньоны-роботы наносят на 5% больше урона.
Массачусетская хирургия
С каждой копией этого журнала вы наносите на 2% больше урона различным конечностям противника (всего 9 выпусков).
Наука Теслы
С каждой копией этого журнала ваше энергетическое оружие наносит на 5% больше критического урона (всего 9 выпусков).
Современные тумблеры
Получите бонус к взлому замков (всего пять выпусков).
Неукротимый
Получите +1% к шансу избежать урона от вражеских атак (всего 5 выпусков).
9 выпусков журнала Гид выживания в пустоши.
1. Восстановите на 50% больше здоровья, поедая фрукты и овощи.
2. Вы получаете на 5% меньше урона от насекомых.
3. Вы восстанавливаете на 50% больше здоровья напитками и блюдами, зараженными радиацией.
4 и 5 выпуски этого журнала не дают вам каких-либо перков.
6. Вы получаете 10%-скидку у продавцов еды и напитков.
7. Вы плаваете на 25% быстрее.
8. Вы получаете на 5% меньше урона от атак в ближнем бою.
9. Вы можете добыть больше мяса из убитых животных.
Бонусы других журналов, которые не дадут вам каких-либо перков:
- Hot Rodder (разблокирует три варианта покраски силовой брони).
- La Coiffe (разблокирует до двух новых причесок).
- Picket Fences (позволяет строить статуи, возводить ограды, освещение и другие элементы декора).
- Robco Fun! (добавляет до четырех игр в пип-бое).
- Taboo tattoos (разблокирует пять различных татуировок).
- Total hack (позволяет вам взламывать прожекторы, турели и другие защитные устройства).
gamemag.ru
8 советов для Fallout 4, или как (не) нужно вести себя в содружестве
Fallout 4 со временем отучает от многих старых привычек. Вы можете от всей души желать пройти игру без единого боя, но здесь это вряд ли получится (если, конечно, какой-нибудь славный умник не найдет хитрого способа обмануть скрипты). Вы можете по старой привычке засиживаться над трупом рейдера, выбирая, что вам может пригодиться, — но здесь в ход пойдет почти всё. Этот Fallout многое делает не совсем так, как мы привыкли, — и в этом одновременно его главная сила и главный недостаток.
Вот что нужно знать, чтобы перестать бояться и начать играть в Fallout 4 так, как это будет удобнее всего.

В начале игры я вложил по десять единиц в интеллект и обаяние, надеясь, что это позволит мне никого не убивать. И это была ошибка, разумеется. Но не потому, что в играх от Bethesda героев без боевых умений всегда убивают особенно жестоко — вообще-то это правда, но не здесь, — а потому что в конце концов я все равно превратился в боевую машину. Просто пользовался для достижения цели другими способами.
Например, едва ли не самые ценные навыки в ветке обаяния — те, что позволяют переманивать врагов на свою сторону. Работают они не на всех и не всегда, зато не требуют от вас вообще никаких усилий. Вы просто наводите оружие на рейдера, а он (возможно!) поднимает руки и переходит на вашу сторону, по сути, становясь еще одним напарником. Не слишком правдоподобно, зато удобно, чтобы устроить на поле боя сущую неразбериху.

Один из навыков в ветке интеллекта — «Ядерный физик» (Nuclear Physicist) — не только усиливает энергетическое оружие, но и здорово снижает потребление энергии силовой броней, почти избавляя вас от проблем с поиском батарей. Единственное, что вас должно отныне волновать, — это запасы металла для починки поломанных деталей доспехов.
Кроме того, силовая броня с ходу поднимает вашу силу до 11, фактически решая проблемы с грузоподъемностью у слабого персонажа. Мораль проста: если вы отыгрываете тощего умника и испытываете проблемы с выживанием, носите броню. Она сводит на нет главную беду вашего персонажа.
Важно помнить две вещи. Во-первых, в силовой броне вы не можете плавать — только ме-е-едленно топать по дну. Во-вторых, пока вы в доспехах, на вас не действуют положительные свойства прочей одежды. То есть если вы одеты в костюм, повышающий обаяние, перед разговором стоит снять броню.

Еще одна причина, по которой десятки в обаянии и интеллекте были не лучшей идеей, — возможность задаром поднять параметры другими средствами.
Во-первых, это дают разбросанные по миру пупсы-волтбои, по одному на каждый из параметров S.P.E.C.I.A.L. Если у вас 10 единиц навыка, соответствующий пупс увеличит их число до 11 (иначе поднять параметр выше 10 навсегда нельзя). Но если, скажем, десятка в удаче вам нужна только ради последнего умения в соответствующей ветке, есть смысл начать с девяткой и потом компенсировать последнюю единичку пупсом.
По-другому параметры можно подтянуть одеждой и всякой химией. Они не позволят вам улучшать навыки, привязанные к этим параметрам, но если, скажем, нужно с переполненной сумкой совершить последний рывок до торговца, то принять на грудь бутылку водки (+1 к силе, -1 к интеллекту) вполне работающий вариант. Только остерегайтесь зависимости. Ее легко вылечить у врача, но до него ж еще дойти надо.
Если вы хотите взломать дверь или терминал, а нужных навыков нет, попросите помощи у компаньонов — у Кейт и Ника Валентайна соответственно. Ну и последнее: после того как вы выберетесь из Убежища-111, в том, что осталось от комнаты Шона, найдите книжку You’re S.P.E.C.I.A.L., которая даст вам еще одно очко параметров. Повезло, что она сохранилась по прошествии двухсот лет!

Легко упустить из виду, что в Fallout 4 можно стрелять из укрытия, как это делают NPC. Для этого подойдите вплотную к стене и зажмите кнопку, отвечающую за прицеливание. Герой высунется из укрытия, и вы сможете относительно спокойно навестись на цель. Конечно, часто проще выйти в поле, накачать себя «винтом» и, чередуя V.A.T.S. и реальное время, красиво все разнести, но бывают моменты, когда лучше не рисковать.

Серьезно. Ни для чего не пригодных предметов тут нет. Сначала вам будет не хватать клея для модификаций. Потом — болтов, проводки, керамики, стекла... В общем, собирайте всё, что подвернется, если хотите улучшать экипировку. А вы наверняка хотите, потому что это здесь едва ли не самая интересная механика. По крайней мере, по части создания предметов «Ведьмаку 3» и Dragon Age: Inquisition есть чему поучиться у Fallout 4.
Так вот, ресурсы для модификаций и строительства берутся, прежде всего, из разбросанного по миру хлама, которому раньше не находилось никакого применения: из всяких тарелок, ложек, костей, лабораторных инструментов и прочей ерунды. Всю дребедень можно сбросить на верстак, нажав одну кнопку, поэтому проблема забитого рюкзака в Fallout 4 стоит далеко не так остро, как прежде.

Перк «Местный лидер» (Local Leader, 6 единиц обаяния) критически важен, если вы хотите не просто строить поселения, но и извлекать из них пользу. На втором ранге навыка вам позволяют возводить торговые лавки, ценные не столько возможностью что-то купить или продать, сколько постоянным притоком денег. О финансовых проблемах можно будет забыть.
По большому счету, пользуясь ремесленными перками и добываемыми в поселениях ресурсами, вы можете разжиться вообще всем, что может понадобиться. Из богатой рассады тошки, например, химик произведет горы нужного для улучшений оружия клея, а из избытков водных ресурсов всегда можно пополнить свои запасы. Все добро, что производит поселение, складывается в меню мастерской, откуда его и можно забрать.
Ну и само собой, когда вы осваиваете новую площадку для поселения, первое, что стоит сделать, — очистить ее от руин, остовов машин, сломанной мебели, бревен и прочего. Странно видеть, как выходец из Убежища за несколько минут убирает территорию эффективнее, чем все население Пустоши за двести лет, но, в любом случае, из такого мусора добывается много стали, древесины и других базовых ресурсов.

Практика показывает: пройти игру можно с любым оружием, если вы поддерживаете его в хорошем состоянии. Конечно, от ржавых самодельных пистолетов радости куда меньше, чем от артефактных отбойников и плазменных винтовок (даже если вы пришпилите к самопалу все возможные примочки), но и они помогут делу, если сосредоточиться на чем-то одном и развить правильный перк, повышающий урон конкретно от этого вида оружия.
Но помните: патроны рано или поздно заканчиваются, особенно если вы стреляете очередями. Полезно иметь запасную пушку под другой калибр или просто быть готовым перейти на трофейное оружие. Идти, скажем, с лазерным пистолетом на синтов — не худшая идея, ведь с каждого из них вы подберете больше батареек, чем потратите.

Игры Bethesda всегда были и будут про эксперименты. Эксперименты с параметрами, с ситуациями, с модификациями, в конце концов. Стал бы Skyrim настолько популярным, если б не дурацкие видео, в которых NPC надевали на голову ведра, а медведи летали в космос? Стал бы, конечно. Но не настолько.
Каждая игра Bethesda — это огромная «песочница» с простым набором правил, коим, как показывает практика, совсем не обязательно следовать в точности. Сунуться куда не просят, сделать что не надо. Эти правила не так уж сложно обойти, отыскать в них лазейку, которая заставит игру вывернуться наизнанку, а потом изобрести какой-нибудь хитрый выход из ситуации.
В этом всегда что-то есть.
shazoo.ru











