Топ-10 российских стартапов. Версия Wired. Wired журнал
Wired (magazine) - Wikipedia
Wired is a monthly American magazine, published in print and online editions, that focuses on how emerging technologies affect culture, the economy, and politics. Owned by Condé Nast, it is headquartered in San Francisco, California, and has been in publication since March/April 1993.[2] Several spin-offs have been launched, including Wired UK, Wired Italia, Wired Japan, and Wired Germany.
In its earliest colophons, Wired credited Canadian media theorist Marshall McLuhan as its "patron saint." From its beginning, the strongest influence on the magazine's editorial outlook came from techno-utopian cofounder Stewart Brand and his associate Kevin Kelly.[3]
From 1998 to 2006, Wired magazine and Wired News (which publishes at Wired.com) had separate owners. However, Wired News remained responsible for republishing Wired magazine's content online due to an agreement when Condé Nast purchased the magazine. In 2006, Condé Nast bought Wired News for $25 million, reuniting the magazine with its website.
Wired contributor Chris Anderson is known for popularizing the term "the Long Tail",[4] as a phrase relating to a "power law"-type graph that helps to visualize the 2000s emergent new media business model. Anderson's article for Wired on this paradigm related to research on power law distribution models carried out by Clay Shirky, specifically in relation to bloggers. Anderson widened the definition of the term in capitals to describe a specific point of view relating to what he sees as an overlooked aspect of the traditional market space that has been opened up by new media.[5]
The magazine coined the term "crowdsourcing",[6] as well as its annual tradition of handing out Vaporware Awards, which recognize "products, videogames and other nerdy tidbits pitched, promised and hyped, but never delivered".[7]
History[edit]
Cover of Wired issue 1.4 September/October 1993The magazine was founded by American journalist Louis Rossetto and his partner Jane Metcalfe, along with Ian Charles Stewart, in 1993 with initial backing from software entrepreneur Charlie Jackson and eclectic academic Nicholas Negroponte of the MIT Media Lab, who was a regular columnist for six years (through 1998) and wrote the book Being Digital. The founding designers were John Plunkett and Barbara Kuhr (Plunkett+Kuhr), beginning with a 1991 prototype and continuing through the first five years of publication, 1993–98.
Wired, which touted itself as "the Rolling Stone of technology",[8] made its debut at the Macworld conference on January 2, 1993.[9] A great success at its launch, it was lauded for its vision, originality, innovation, and cultural impact.[citation needed] In its first four years, the magazine won two National Magazine Awards for General Excellence and one for Design.
Wired building located in San FranciscoThe founding executive editor of Wired, Kevin Kelly, was an editor of the Whole Earth Catalog and the Whole Earth Review and brought with him contributing writers from those publications. Six authors of the first Wired issue (1.1) had written for Whole Earth Review, most notably Bruce Sterling (who was highlighted on the first cover)[2] and Stewart Brand. Other contributors to Whole Earth appeared in Wired, including William Gibson, who was featured on Wired's cover in its first year and whose article "Disneyland with the Death Penalty" in issue 1.4 resulted in the publication being banned in Singapore.[10]
Wired cofounder Louis Rossetto claimed in the magazine's first issue that "the Digital Revolution is whipping through our lives like a Bengali typhoon,"[11] yet despite the fact that Kelly was involved in launching the WELL, an early source of public access to the Internet and even earlier non-Internet online experience, Wired's first issue de-emphasized the Internet and covered interactive games, cell-phone hacking, digital special effects, military simulations, and Japanese otaku. However, the first issue did contain a few references to the Internet, including online dating and Internet sex, and a tutorial on how to install a bozo filter. The last page, a column written by Nicholas Negroponte, was written in the style of an email message but contained obviously fake, non-standard email addresses. By the third issue in the fall of 1993, the "Net Surf" column began listing interesting FTP sites, Usenet newsgroups, and email addresses, at a time when the numbers of these things were small and this information was still extremely novel to the public. Wired was among the first magazines to list the email address of its authors and contributors.
Associate publisher Kathleen Lyman (formerly of News Corporation and Ziff Davis) was brought on board to launch Wired with an advertising base of major technology and consumer advertisers. Lyman, along with Simon Ferguson (Wired's first advertising manager), introduced revolutionary ad campaigns by a diverse group of industry leaders—such as Apple Computer, Intel, Sony, Calvin Klein, and Absolut—to the readers of the first technology publication with a lifestyle slant.
The magazine was quickly followed by a companion website (HotWired), a book publishing division (HardWired), a Japanese edition, and a short-lived British edition (Wired UK). Wired UK was relaunched in April 2009.[12] In 1994, John Battelle, cofounding editor, commissioned Jules Marshall to write a piece on the Zippies. The cover story broke records for being one of the most publicized stories of the year and was used to promote Wired's HotWired news service.[13]
HotWired spawned websites Webmonkey, the search engine HotBot, and a weblog, Suck.com. In June 1998, the magazine launched a stock index, the Wired Index, called the Wired 40 since July 2003.
The fortune of the magazine and allied enterprises corresponded closely to that of the dot-com bubble. In 1996, Rossetto and the other participants in Wired Ventures attempted to take the company public with an IPO. The initial attempt had to be withdrawn in the face of a downturn in the stock market, and especially the Internet sector, during the summer of 1996. The second try was also unsuccessful.
Rossetto and Metcalfe lost control of Wired Ventures to financial investors Providence Equity Partners in May 1998, which quickly sold off the company in pieces. Wired was purchased by Advance Publications, which assigned it to Advance's subsidiary, New York-based publisher Condé Nast Publications (while keeping Wired's editorial offices in San Francisco).[14] Wired Digital (wired.com, hotbot.com, webmonkey.com, etc.) was purchased by Lycos and run independently from the rest of the magazine until 2006, when it was sold by Lycos to Advance Publications, returning the websites back to the same company that published the magazine.
The Anderson era[edit]
Wilco at the Wired Rave Awards in 2003Wired survived the dot-com bubble and found new direction under editor-in-chief Chris Anderson in 2001, making the magazine's coverage "more mainstream".[15]
Under Anderson, Wired has produced some widely noted articles, including the April 2003 "Welcome to the Hydrogen Economy" story, the November 2003 "Open Source Everywhere" issue (which put Linus Torvalds on the cover and articulated the idea that the open source method was taking off outside of software, including encyclopedias as evidenced by Wikipedia), the February 2004 "Kiss Your Cubicle Goodbye" issue (which presented the outsourcing issue from both American and Indian perspectives), and an October 2004 article by Chris Anderson, which coined the popular term "Long Tail".
The November 2004 issue of Wired was published with The Wired CD. All of the songs on the CD were released under various Creative Commons licenses, an attempt to push alternative copyright into the spotlight. Most of the songs were contributed by major artists, including the Beastie Boys, My Morning Jacket, Paul Westerberg, and David Byrne.
In 2005, Wired received the National Magazine Award for General Excellence in the category of 500,000 to 1,000,000 subscribers.[16] That same year, Anderson won Advertising Age's editor of the year award.[16] In May 2007, the magazine again won the National Magazine Award for General Excellence.[17] In 2008, Wired was nominated for three National Magazine Awards and won the ASME for Design. It also took home 14 Society of Publication Design Awards, including the Gold for Magazine of the Year. In 2009, Wired was nominated for four National Magazine Awards – including General Excellence, Design, Best Section (Start), and Integration – and won three: General Excellence, Design, and Best Section (Start). David Rowan from Wired UK was awarded the BSME Launch of the Year 2009 Award.[18] On December 14, 2009, Wired magazine was named Magazine of the Decade by the editors of Adweek.[19]
In 2006, writer Jeff Howe and editor Mark Robinson coined the term crowdsourcing in the June issue.[20]
In 2009, Condé Nast Italia launched the Italian edition of Wired and Wired.it.[21] On April 2, 2009, Condé Nast relaunched the UK edition of Wired, edited by David Rowan, and launched Wired.co.uk.[22] Also in 2009, Wired writer Evan Ratliff "vanished", attempting to keep his whereabouts secret, saying "I will try to stay hidden for 30 days." A $5,000 reward was offered to his finder(s).[23] Ratliff was found September 8 in New Orleans by a team effort, which was written about by Ratliff in a later issue. In 2010, Wired released its tablet edition.
In 2012, Limor Fried became the first female engineer featured on the cover of Wired.[24]
In May 2013, Wired joined the Digital Video Network with the announcement of five original webseries, including the National Security Agency satire Codefellas and the animated advice series Mister Know-It-All.[25][26]
Website[edit]
The Wired website, formerly known as Wired News and HotWired, launched in October 1994.[28] It split off from the magazine when it was purchased by Condé Nast Publishing in the 1990s. Wired News was owned by Lycos not long after the split, until Condé Nast purchased Wired News on July 11, 2006.
Wired.com hosts several technology blogs on topics in transportation, security, business, new products, video games, the "GeekDad" blog on toys, creating websites, cameras, culture, and science. It also publishes the Vaporware Awards.
As of February 2018, Wired.com is paywalled. Users may only access up to 5 articles per-month without payment.[29]
WikiLeaks affair[edit]
Wired was criticized[30][31] for its handling of the Adrian Lamo/Chelsea Manning logs. Wired contributor Kevin Poulsen used Lamo to obtain transcripts of the communications between Lamo and Manning that led to Manning's arrest over the "WikiLeaks" in 2010. Poulsen released approximately one third of the logs, but he and Wired editor-in-chief Evan Hansen refused to release more on grounds of privacy. The issue became a subject of controversy,[32] when Poulsen and Hansen attacked Wired critic Glenn Greenwald.[33]
NextFest[edit]
From 2004 to 2008, Wired organized an annual "festival of innovative products and technologies".[34] A NextFest for 2009 was canceled.[35]
Supplement[edit]
The Geekipedia supplement- Geekipedia is a supplement to Wired.[36]
Contributors[edit]
Wired's writers have included Jorn Barger, John Perry Barlow, John Battelle, Paul Boutin, Stewart Brand, Gareth Branwyn, Po Bronson, Scott Carney, Michael Chorost, Douglas Coupland, James Daly, Joshua Davis, J. Bradford DeLong, Mark Dery, David Diamond, Cory Doctorow, Esther Dyson, Mark Frauenfelder, Simson Garfinkel, William Gibson, Dan Gillmor Mike Godwin, George Gilder, Lou Ann Hammond, Chris Hardwick, Virginia Heffernan, Danny Hillis, John Hodgman, Steven Johnson, Bill Joy, Richard Kadrey, Leander Kahney, Jon Katz, Jaron Lanier, Lawrence Lessig, Paul Levinson, Steven Levy, John Markoff, Wil McCarthy, [Russ Mitchell]], Glyn Moody, Belinda Parmar, Charles Platt, Josh Quittner, Spencer Reiss, Howard Rheingold, Rudy Rucker, Paul Saffo, Adam Savage, Evan Schwartz, Peter Schwartz, Alex Steffen, Neal Stephenson, Bruce Sterling, Kevin Warwick, Dave Winer, and Gary Wolf.
Guest editors have included director J. J. Abrams, filmmaker James Cameron, architect Rem Koolhaas, former US President Barack Obama, director Christopher Nolan, tennis player Serena Williams, and video game designer Will Wright.
See also[edit]
References[edit]
- ^ "WMG Media Kit 2017" (PDF). Retrieved 3 March 2018.
- ^ a b Alex French. "The Very First Issues of 19 Famous Magazines". Mental Floss. Retrieved August 10, 2015.
- ^ Stahlman, Mark (1996). "The English ideology and Wired Magazine". Imaginary Futures. Retrieved June 15, 2011.
- ^ Manjoo, Farhad (July 14, 2008). "Long Tails and Big Heads". Slate.
- ^ Anderson, Chris (May 8, 2005). "The Long Tail". Wired. Retrieved July 11, 2017.
- ^ Whitford, David (March 22, 2007). "Hired Guns on the Cheap". Fortune Small Business. Retrieved August 7, 2007.
- ^ Calore, Michael (March 11, 2011). "Vaporware 2010: The Great White Duke". Wired.
- ^ Cobb, Nathan (November 24, 1992). "Terminal Chic: Technology is moving out of computers and into the culture". The Boston Globe. p. 29.
- ^ Carr, David (July 27, 2003). "The Coolest Magazine on the Planet". New York Times.
- ^ Mehegan, David (March 1, 1995). "Multimedia Animal Wired Visionary Nicholas Negroponte is MIT's Loud Voice of the Future". The Boston Globe.
- ^ Leonard, Andrew (August 18, 1998). "Wired: The book". Salon.com. Retrieved 2011-06-24.
- ^ Brook, Stephen (June 30, 2008). "Condé Nast to launch Wired in the UK". The Guardian. London.
- ^ Wired. July 1994. p. 133.
- ^ Leibovich, Lori (May 8, 1998). "Wired nests with Condé Nast: Will the magazine's new owners dull its edge?". Salon.com. Retrieved 2011-06-24.
- ^ Clifford, Stephanie (May 18, 2009). "Wired Struggles to Find Niche in Magazine World". New York Times. New York. Retrieved June 23, 2011.
- ^ a b "Edge: Chris Anderson". Edge Foundation. Retrieved July 19, 2007.
- ^ "2007 National Magazine Award Winners Announced" (Press release). American Society of Magazine Editors. May 1, 2007.
- ^ "2009 BSME Awards: The 2009 Winners". British Society of Magazine Editors. Retrieved December 8, 2009.
- ^ "Magazine of the Decade: Wired". AdweekMedia: Best of the 2000s. Retrieved December 19, 2009.
- ^ David Whitford (March 22, 2007). "Hired Guns on the Cheap". Fortune Small Business. Retrieved August 7, 2007.
- ^ "Anche l'Italia è Wired: ecco le reazioni dei blogger". Sky Italia (in Italian). March 5, 2009.
- ^ Andrews, Robert (March 26, 2009). "Wired.co.uk Goes Live Ahead Of April 2 Mag Relaunch". paidContent:UK.
- ^ Ratliff, Evan (August 14, 2009). "Author Evan Ratliff Is on the Lam. Locate Him and Win $5,000". Wired.
- ^ "Meet the maker - MIT News Office". Web.mit.edu. 2013-05-31. Retrieved 2013-06-16.
- ^ Erik Hayden (15 May 2013). "Conde Nast Entertainment Launches 'Wired' Video Channel". The Hollywood Reporter. Retrieved 2013-06-23.
- ^ Erik Maza (2 May 2013). "Condé Entertainment Previews Video Channels for Vogue, Wired and Vanity Fair". Women's Wear Daily. Retrieved 2013-06-23.
- ^ "Wired.com Site Info". Alexa Internet. Retrieved March 18, 2017.
- ^ Jeffrey Veen, HotWired Style, 1997, p14-15.
- ^ "Paywalls make content better, Wired editor Nick Thompson says". Recode. Retrieved 2018-03-02.
- ^ Greenwald, Glenn (December 20, 2010). "The worsening journalistic disgrace at Wired". Salon.
- ^ "I don't get why he's not releasing the logs, redacted - Jay Rosen, NYU". Twitter. Retrieved October 7, 2014.
- ^ Lewis, Paul (December 30, 2010). "Wired journalists deny cover-up over WikiLeaks boss and accused US soldier, The Guardian, Thursday 30 December 2010". Guardian. London. Retrieved December 8, 2011.
- ^ "Response site set up by one critic". Heykevinpoulsen.com. Retrieved December 8, 2011.
- ^ "Wired Nextfest". Archived from the original on April 27, 2009.
- ^ Moses, Lucia (31 July 2009). "Wired Magazine Cancels NextFest". adweek.com. Adweek. Retrieved 15 October 2015.
- ^ "Geekipedia". Wired. February 13, 2007. Retrieved July 22, 2012.
Further reading[edit]
External links[edit]
en.wikipedia.org
Топ-10 российских стартапов. Версия Wired
Один из самых авторитетных в мире журналов о технологиях и их влиянии на обыденную жизнь, британский Wired, опубликовал очередной ТОП-100 самых модных и перспективных стартапов Европы. На какие российские проекты обратили внимание эксперты?
Список состоит из десяти европейских городов, в каждом из которых авторы Wired нашли 10 лучших стартапов. В прошлом году составители русской версии рейтинга вызывали в российской бизнес-среде массу насмешек: в списке почему-то оказался российский инноград «Сколково», да еще на пятом месте. В этом году его нет, а сам рейтинг, в целом, кажется намного более адекватным. Поэтому обходить его стороной смысла нет. Лучше проанализировать.
Но сначала стоит процитировать факты о российском рынке интернет-технологий. В России, по подсчетам специалистов, живет 62 млн интернет-пользователей, что автоматически делает нашу Родину одним из ключевых рынков континента: даже в Европе пользователей интернета меньше. Плюс ко всему, спрос на интернет-услуги в России растет куда быстрее, чем в Европе. В июне прошлого года британский инвестиционный банк GP Bullhound оценил российский рынок интернет-рекламы в 1,4 млрд долларов. Именно год назад он стал больше рынка рекламы в печатных медиа.
Михаил Лялин, гендиректор разработчика электронных игр ZeptoLab (№1 в рейтинге) говорит, что в России стремительно растет сектор электронной коммерции, а людей тратящих в канун Рождества тысячи долларов на покупки товаров в интернете, становится с каждым годом все больше.
Еще один важный российский тренд — рост популярности кредитных карт. «Россия медленно адаптируется к кредитным картам, их количество за год выросло в 2,5 раза», — говорит Лялин.
А вот как выглядит собственно список.
1. Zeptolab — одна из крупнейших в России компаний, занимающихся производством известных на мировом рынке игр для мобильных устройств. Так, их хит Cut the Rope действительно стал глобальным явлением. Возможно, вторым после гегемонии Angry Birds, созданной финскими разработчиками из компании Rovio.
Головоломку Cut the Rope в общей сложности скачало уже 300 млн раз, а каждый месяц в нее играет как минимум 60 млн человек. Российская компания зарабатывает деньги не столько на распространении игры, сколько на продаже сопутствующих аксессуаров фанатам головоломки.
Также компания не стесняется использовать все новые коммуникационные каналы для распространения своих идей. Недавно, Zeptolab выпустила серию мультфильмов под названием Om Nom, которая суммарно набрала 100 млн зрителей. Сейчас компания активно разрабатывает новые мобильные игры и совсем не собирается «почивать на лаврах» прежнего успеха.
2. Zingaya — компания-разработчик B2B-сервиса для звонков через интернет, запустившая свой сервис в 2010 году. От прочих сервисов IP-телефонии (того же Skype) российская платформа отличается тем, что ориентирована на корпоративный сектор: клиенты компаний, работающих Zingaya, имеют доступ к собственной службе поддержки и могут рассчитывать на то, что связь через этот инструмент у них будет всегда. Сейчас у компании более шестисот корпоративных клиентов. Среди них — TriNet, Swimoutlet и BlogTalkRadio, а также такие корпоративные монстры РФ, как российское подразделение Volkswagen, МТС-Банк и «Промсвязьбанк».
Zingaya уже была в прошлогоднем списке Wired, поэтому новичком на рынке интернет-услуг компанию назвать сложно.
В прошлом году с помощью Zingaya пользователи совершили 1,4 млн звонков. В 2012 году выручка компании выросла в три раза и составила 500 тыс. долларов. 27-летний основатель стартапа Алексей Айларов говорит, что компания близка к выходу на точку безубыточности. В 2011 году компания получила финансирование от американского инвестора Эстер Дайсон в размере 1,15 млн долларов.
Стратегия развития тоже есть: Zingaya работает с глобальной компанией Salesforce, разработчиком одной из самых популярных в мире CRM-систем. Скорее всего, в новых версиях этого продукта будет модуль для мгновенной VoIP-связи с коллегами.
3. Narr8 — по-настоящему инновационный издатель и онлайн-дистрибьютор книг, комиксов и интерактивных цифровых историй. Компания стала разработчиком бесплатного приложения для iOS и Android, которое доставляет пользователям интерактивный контент, созданный силами самой Narr8. Отсюда — один шаг к настоящей издательской работе. Если когда-нибудь наступит новая цифровая эра, в которой не будет места традиционным печатным изданиям, Narr8 может стать одним из новых лидеров рынка, эдаким новым русским Amazon. С момента запуска сервиса в ноябре прошлого года у него уже появилось 700 тыс. пользователей.
4. Островок.ру — сервис для онлайн-бронирования гостиниц по всему миру. Это как Booking.com, только с не менее приличной базой хостелов и на русском языке. Массовый туризм — явление относительно молодое, но с каждым годом россиян, регулярно бывающих за границей, становится все больше и больше, а потому устойчивость бизнес-модели этого стартапа кажется неоспоримым фактом.
У компании, основанной Кириллом Махаринским и Сергеем Фагетом, уже есть именитые инвесторы (Юрий Мильнер, например) и база данных, включающая в себя 135 тыс. отелей в 200 странах мира.
5. Avito — русская версия сайта объявлений, которая впитала в себя все лучшее у Slando, Craiglist и других западных сервисов. На сегодня это самый большой и популярный сайт частных объявлений в России.
В месяц Avito объединяет 40 млн пользователей, которые каждый день добавляют 450 тыс. новых объявлений. Общая стоимость всех товаров, размещенных на сервисе, составляет 2% от ВВП России.
6. Digital October – главная московская площадка для представителей модной и «продвинутой» части молодежи, которая занимается IT-предпринимательством. Организация проводит собственный контент для стартаперов, организовывает конференции TechCrunch Moscow и Demo Europe, при ней же есть довольно мощный бизнес-инкубатор. Среди партнеров DO — один из крупнейших сервисов онлайн-образования в мире Coursera.
7. Onetwotrip — один из самых главных и, вероятно, самый «модный» в России сервис бронирования авиабилетов. Основанная в 2011 году компания уже имеет 600 тыс. регулярных пользователей и каждый день продает 5 тыс. авиабилетов. Генеральный директор компании Макс Карауш говорит, что в месяц компания генерирует 50 млн долларов дохода. Единственный значимый конкурент Onetwotrip в РФ — сайт «Аэрофлота».
8. Game Insight – разработчик и издатель мобильных игр. Компании всего три года, но она уже имеет 150 млн пользователей своих продуктов по всему миру. Генеральный директор Алиса Чумаченко начала бизнес без сторонних инвестиций, но недавно привлекла 25 млн долларов на развитие от русской инвестиционной компании imi.vc.
9. LinguaLeo — самая популярная в России платформа для изучения иностранных языков в режиме онлайн. Работает сервис как игровое приложение, которое предлагает учить язык вместе с виртуальным львом — это, конечно, не альтер-эго пользователя, а что-то сродни домашнего животного, за которым требуется регулярный уход. Как только пользователь забывает о регулярности занятий, его цифровое «животное» приходит в уныние. Считается, что такая «геймификация» процесса серьезно поднимает уровень мотивации.
Подход пришелся по душем многим. Каждый день на LinguaLeo регистрируется 10 тыс. новых пользователей.
10. Eruditor Group — платформа, объединяющая учителей, врачей и других профессионалов, которые предлагают свои услуги, находят здесь новых клиентов. Сейчас у компании, основанной в 2010 году, есть 100 тыс. зарегистрированных репетиторов и около 400 тыс. покупателей их услуг. Клиенты сервиса зарабатывают суммарно до 200 млн долларов в год, рассказывает основатель компании Егор Руди.
С годами популярность профессионалов-фрилансеров будет только расти, а потому Eruditor, вне всяких сомнений, ждет большой коммерческий успех.
Сам список, конечно, многие возьмутся оспаривать, но он наглядно демонстрирует: самый проверенный и надежный способ добиться успеха в Рунете — взять идею глобального или американского проекта и локализовать ее на внутреннем рынке с учетом местных особенностей. Собственно говоря, так в свое время поступили все крупнейшие российские интернет-компании. И таким же образом отечественные интернет-предприниматели продолжают в массе своей двигаться и поныне. Придумать что-то по-настоящему новое, не имеющее аналогов в мире — далеко не самый лучший способ заработать и построить действительно полезный сервис. В конце концов, главное не идея, а ее реализация.
www.dgl.ru
«Прекрасное далеко» по Рэю Бредбери. Журнал Wired, 1999. Рэй Брэдбери.RU Рей Бредбери.RU
Задолго до того, как американский зонд «Pathfinder» начал бороздить пески марсианских пустынь, известный всему миру писатель-фантаст Рэй Бредбери полностью завладел «красной планетой» в своем воображении. Еще в 1950 году он написал «Марсианские хроники». Шесть с лишним сотен его коротких рассказов — это лестница к другим мирам. Рассказ «Вельд» (1950) вдохновил целые поколения на мысли о «разумном доме» и виртуальной реальности. «И грянул гром» (1952) предвидел возможные точки ветвления теории катастроф задолго до создания самой теории. Ну, а «451 градус по Фаренгейту» (1953) — во многом просто предвидение нашего сегодняшнего мира. Ныне Бредбери 78 лет, его книги переиздаются с неизменным успехом, по ним сняты фильмы. Много лет назад он сказал: «Дайте мне пригоршню фактов, и я за вечерним чаем выдам вам целый грузовик теорий».
Кроме своего писательского труда, Бредбери создает проекты городов, он помогал планировать «Диснейленд». Корреспонденты американского журнала Wired обратились к нему с вопросом о том, насколько сильно предсказанное им в пятидесятые годы будущее отличается от сегодняшнего настоящего. А нам подумалось, что это интервью прекрасно подходит для «Заметок обозревателя», тем более, что действие первых рассказов «Марсианских хроник» начинается в 1999 году.
Опишите город будущего.
На мой взгляд, это должно быть похоже на Диснейленд, он очень разумно построен. Его создатели посадили сотни деревьев и тысячи цветов, которые формально не были нужны, они предусмотрели места для отдыха с видом на фонтаны — все это создает необходимый для жизни уют. Тридцать или сорок раз я был там на протяжении двадцати лет — ничего не хочется менять. И, по-моему, великий Дисней вдохновлялся в строительстве своих парков Парижем: я видел несомненные детали Нотр-Дам на его замке Спящей Красавицы. Для города очень важно, чтобы было много возможностей посидеть в комфорте и поесть. Как это ни смешно звучит, но именно двадцать тысяч парижских ресторанов делают этот город столицей мира. В Соединенных Штатах (особенно в Лос-Анджелесе, где я живу) люди разучились с удовольствием общаться, обедать и жить. Нам нужны города, где они могли бы заниматься самыми обычными делами — встречаться , ходить по магазинам, гулять и ото всего получать удовольствие. Только для этого существуют города и ни для чего другого.
Вы предлагаете закрыть наши знаменитые американские «хайвэи», разумно ли это?
Продолжу кощунствовать. По-моему, вполне можно обойтись без автомашин и пользоваться только общественным транспортом. Лично я живу в Лос-Анджелесе 64 года и у меня никогда не было водительских прав. Автомобили разрушают города. По скоростным автодорогам ездят только потому, что они есть. К тому же, это очень хороший повод не сидеть в офисе и не заниматься делом. Гораздо лучше было бы построить огромные площади с большим количеством столов — сотни по четыре, где люди могли бы спокойно обедать. В углах этих площадей можно было бы расположить кинотеатр современного кино, кинотеатр старого кино, драматический и музыкальный театры. Люди должны общаться друг с другом и культурой.
Многое ли сбылось из предсказанного вами в ваших рассказах?
Практически все, описанное в «451 градус по Фаренгейту», сбылось: влияние телевидения, рост значимости местных телевизионных новостей, пренебрежительное отношение к образованию. В результате существенная часть нынешнего населения Земли попросту лишена мозгов. Хочу лишь подчеркнуть, что я все это описывал совсем не для того, чтобы предсказывать будущее, я пытался помешать его приходу.
А как вы предполагаете изменить систему образования?
Наш президент сказал, что хочет подключить к компьютерной сети каждую классную комнату. Я могу согласиться лишь с тем, что это стоит делать со студентами. Начальную школу не надо привязывать к компьютерам, дети вначале должны научиться читать и писать, чтобы потом суметь прочесть инструкцию по обращению с компьютером. Необходимо вернуть обучение на уровень общения — с родителями, с учителем, со старшими товарищами. А что может знать правительство об образовании? Ровным счетом ничего.
Сегодняшние третьеклассники в 2020 году, возможно, будут прогуливаться по поверхности Марса. Как мы должны готовить этих детей сегодня?
Мы уже делаем это — я и мои ученики. Альберт Швейцер когда-то очень хорошо сказал, что надо пытаться делать что-то красивое, чтобы людям было чему подражать. Если вы мечтаете и вам удается разделить свои мечты с другими людьми, то они в конце концов захотят стать похожими на вас. Все космонавты, с которыми я общался, говорили, что они стали такими, как есть, под влиянием моих книг. Если и вы, и я много и творчески мечтаете, то будущее станет таким, как надо. Реальность будет уничтожать вас до тех пор, пока вы не начнете общаться с ней на языке мифов и метафор. Наша главная мечта — это космические путешествия. Если нам удастся достичь ближайшей звезды с планетной системой, то человечество получит в свое распоряжение еще один миллион лет существования. Но вообще-то самое главное в мечте — это влюбиться и любить. Студентов надо учить тому, как любить жизнь, как любить работу, как творить на пределе возможностей. Я всю жизнь любил делать то, что я делал, а влюбился впервые в 12 лет. Надо влюбиться во что-то в юности — археологию, мифологию, египтологию, пусть даже компьютерологию, — только в этом случае вы сможете изменить будущее.
Как вы думаете, делают ли персональные компьютеры и Сеть будущее более дружелюбным обществу?
Ни в коем случае. Главное — это личные контакты. Идите в библиотеку и постройте сеть из полдюжины ваших друзей и приятелей, как это делал я на протяжении всей своей жизни. Прекратите общаться по телефону, а тем более — по совершенно идиотскому Интернету. Это пустая трата времени.
Итак: никакого Интернета, никаких компьютеров, даже никаких водительских прав. Послушайте, а не проходит ли современная жизнь мимо вас?
Нельзя потерять то, чего у вас никогда не было. Если вам 12 лет и вы слышите разговор о сексе, то просто не понимаете, о чем идет речь. Я никогда не умел водить машину и поэтому я не знаю, чего я лишился. Я вырос со своими роликовыми коньками, велосипедом, перемещался на электричке и автобусе. При этом я уверен, что если вы поместите меня в комнату с карандашом и стопкой белой бумаги, а напротив посадите сотню людей за самые современные компьютеры, то я смогу создать нечто гораздо более интересное, чем все они, вместе взятые!
raybradbury.ru